Padel Clash

Saisie des scores en direct

Saisissez les scores au bord du terrain : tableaux, classements, page publique et écrans TV se mettent à jour ensemble. Clavier à gros chiffres, forfaits en cascade.

Le score entre une fois, au bord du terrain. Tout le reste — tableau, classements de poule, prochains matchs, page publique, écrans du club — suit tout seul.

La saisie, pensée pour le bord du terrain

En plein soleil, une main sur le téléphone, entre deux matchs.

Clavier à gros chiffres

Des touches larges, lisibles en plein soleil : un score se saisit en quelques secondes, sans zoomer et sans se tromper de case.

Sets, super tie-break, formats FFT

Un set décisif, deux sets plus super tie-break, format court : la saisie s'adapte au format du tournoi et refuse les scores impossibles.

Tout se met à jour ensemble

Un score validé fait avancer le vainqueur dans le tableau, recalcule les classements de poule, réordonne les prochains matchs et rafraîchit la page publique et les écrans TV.

Tablette de terrain et QR joueurs

Laissez les joueurs saisir eux-mêmes depuis une tablette posée au terrain ou en scannant un QR : le score arrive dans une file « à valider » que l'arbitre confirme d'un geste.

Forfaits et W.O. en cascade

Déclarez un forfait une seule fois : les matchs suivants de la paire sont gagnés par W.O., avec le score forfaitaire réglementaire, et le classement en tient compte.

Matchs non disputés

Un match de classement qui n'a pas pu se jouer se marque « non disputé » : les deux paires gardent leur rang, le tournoi se clôture proprement et le classement final reste complet.

Corriger sans tout casser

Une erreur de saisie s'annule depuis la fiche du match. Le tableau et les classements reviennent à l'état d'avant, sans intervention manuelle.

Saisie du score sur téléphone : clavier à gros chiffres et les deux paires du match
Tablette de terrain : le score du match en cours, en très grand, avec les boutons de validation

Ce qui se passe après « Valider »

Une seule saisie, et la chaîne se déroule dans l'ordre — sans double saisie, sans reprise dans un tableur.

  • Le vainqueur est placé dans le match suivant du tableau, le perdant dans son tableau de classement.

  • Les classements de poule se recalculent selon les règles FFT : points, puis confrontation directe, puis différence de sets et de jeux.

  • Le terrain se libère : le match suivant prévu dessus devient lançable en un bouton.

  • La page publique du tournoi et les écrans du club affichent le nouveau score dans la foulée.

  • Les paires concernées voient leur prochain match, et son heure estimée, sur leur page équipe.

Ce que ça change sur le terrain

  • Plus de feuille de match recopiée le soir dans un tableur : le score est saisi une fois, à la source.

  • Plusieurs arbitres peuvent saisir en même temps sur leurs propres téléphones, sans se marcher dessus.

  • L'application se resynchronise seule à la sortie de veille — un téléphone rangé dans une poche ne perd rien.

  • Les temps d'attente de chaque paire sont affichés, en tenant compte du repos minimum imposé par le règlement FFT.

  • Aucune application à installer : l'arbitre ouvre un lien dans son navigateur.

Questions fréquentes

Finissez-en avec la double saisie

Un score entré au bord du terrain, et tout le tournoi se met à jour tout seul.